يشير زمن الاستجابة إلى سرعة استجابة شاشة الكريستال السائل (LCD) لإشارة الإدخال. وهو الوقت الذي تستغرقه بكسلات الكريستال السائل للانتقال من اللون الأسود إلى الأبيض (زمن الصعود) ثم العودة إلى اللون الأسود مرة أخرى (زمن الهبوط). ويُقاس زمن الاستجابة الكلي بالمللي ثانية (ms). قد يؤثر بطء زمن الاستجابة سلبًا على تجربة اللعب، إذ يقلل من وقت رد فعل اللاعبين، وقد يتسبب في ضبابية الحركة أو ظهور ظلال (صور متتابعة)، مما يؤثر بشكل مباشر على الأداء. علاوة على ذلك، في الشاشات ذات التباين الديناميكي العالي، قد يؤدي بطء زمن الاستجابة أثناء الانتقالات السريعة بين المشاهد الساطعة والمظلمة إلى إجهاد العين.
ماذا تعني أوقات الاستجابة المختلفة؟
توجد عدة أنواع من مقاييس وقت الاستجابة، ولكل منها معنى مختلف:
زمن الاستجابة بالأبيض والأسود (زمن الاستجابة) هذا هو المعيار الأقدم، وهو أكثر ملاءمة لشاشات CRT. يقيس هذا المعيار دورة تحول البكسل من الأسود إلى الأبيض ثم عودته إلى الأسود. ولأن الشاشات الحديثة نادراً ما تنتقل بين الأسود والأبيض النقيين، فإن هذا المقياس أقل تمثيلاً للأداء الفعلي.
زمن استجابة الصورة المتحركة (MPRT) لا يُعدّ MPRT مقياسًا لسرعة انتقال البكسل، بل هو تقنية للحدّ من ضبابية الحركة . تعمل هذه الطريقة على إطفاء الإضاءة الخلفية لفترة وجيزة أثناء انتقالات الألوان لتقليل بقاء الصورة على الشاشة. ومن خلال تقليل تأثير الصورة اللاحقة، يُقلّل MPRT بشكل ملحوظ من إدراك الظلال والضبابية، مما يجعل الحركة تبدو أكثر سلاسة.ملاحظة: قد يؤدي هذا الوميض المتكرر للإضاءة الخلفية إلى زيادة إجهاد العين لدى بعض المستخدمين.
زمن الاستجابة من الرمادي إلى الرمادي (GTG) بما أن شاشات LCD تُنشئ الصور عن طريق التحكم في مستويات سطوع البكسلات لعرض ألوان مختلفة، فإن مقياس التدرج الرمادي (GTG) يقيس زمن الانتقال بين درجات الرمادي المختلفة (الألوان). يُعد هذا المقياس معيارًا عمليًا وملائمًا لمحتوى اليوم. كلما انخفض زمن استجابة GTG، كان ذلك أفضل. حاليًا، يُعد GTG المقياس الأكثر شيوعًا في الإعلانات الخاصة بالشاشات الحديثة.
كيف تختار شاشة بناءً على زمن الاستجابة؟
في الألعاب سريعة الوتيرة، وخاصةً خلال مشاهد القتال الشديدة، يحدد زمن استجابة الشاشة ظهور ضبابية الحركة أو التشويش. وهذا لا يؤثر فقط على التجربة البصرية، بل يؤثر أيضاً على أداء اللعبة. تقليديًا، كان هناك مقايضة: يمكن للوحات TN تحقيق وقت استجابة سريع يبلغ 1 مللي ثانية ولكنها تعاني من جودة صورة وزوايا رؤية أضعف، بينما توفر لوحات IPS ألوانًا وزوايا رؤية فائقة ولكنها عادةً ما تكون محدودة بـ 4-5 مللي ثانية GTG. الحل الأمثل هو شاشة تجمع بين السرعة ودقة الصورة. وقد ظهرت تقنية IPS السريعة لتلبية هذا الطلب، مما يسمح بأوقات استجابة GTG أسرع بكثير (تصل إلى 1 مللي ثانية) مع الحفاظ على دقة الألوان وزوايا الرؤية الواسعة التي تتميز بها شاشات IPS. بالنسبة للاعبين المحترفين، تُعد الشاشة ذات وقت استجابة GTG المنخفض ومعدل التحديث العالي (مثل 144 هرتز أو 240 هرتز) مفتاحًا للتفوق التنافسي وتجربة لعب سلسة وغامرة.
شركة Shenzhen Bestar Electronic Technology Co. ، Ltd. لقد كان الاسم الموثوق به في حلول اللمس الطبية/الصناعية LCD لمدة 20 عامًا. دع خبرتنا العميقة الجذرية تقود نجاحك!