Svarstid avser den hastighet med vilken en LCD-skärm (Liquid Crystal Display) reagerar på en insignal. Det är den tid det tar för en pixel att växla från svart till vitt (stigtid) och tillbaka till svart igen (falltid). Den kombinerade totala tiden är standardsvarstidsmåttet, uttryckt i millisekunder (ms). En långsammare svarstid kan vara skadlig för spelandet. Det ger spelarna kortare reaktionstid och kan orsaka rörelseoskärpa eller ghosting (släpande bilder), vilket direkt påverkar prestandan. Dessutom kan långsamma svarstider under snabba övergångar från ljusa till mörka scener på skärmar med hög dynamisk kontrast orsaka ögonansträngning och trötthet.
Vad betyder de olika svarstiderna?
Det finns flera typer av svarstidsmått, var och en med en annan betydelse:
Svartvit svarstid (Responstid) Detta är den tidigaste parameterstandarden, mer tillämplig på CRT-skärmar. Den mäter hela cykeln för en pixel som går från svart till vitt och tillbaka till svart igen. Eftersom moderna skärmar sällan växlar mellan rent svart och vitt är detta mått mindre representativt för verklig prestanda.
Svarstid för rörlig bild (MPRT) MPRT är inte ett mått på pixelövergångshastighet utan snarare en teknik för att minska rörelseoskärpa . Denna metod stänger kort av bakgrundsbelysningen under färgövergångar för att minimera bildens kvarvarande effekt på skärmen. Genom att minska denna efterbildseffekt minskar MPRT avsevärt uppfattningen av spökbilder och oskärpa, vilket gör att rörelsen ser jämnare ut.Obs: Denna frekventa blinkning av bakgrundsbelysningen kan leda till ökad ögontrötthet för vissa användare.
Grå-till-grå (GTG) svarstid Eftersom LCD-skärmar skapar bilder genom att styra ljusstyrkan hos pixlar för att visa olika färger, mäter grå-till-grå (GTG)-måttet övergångstiden mellan olika grånyanser (färger). Detta är en mer praktisk och relevant standard för dagens innehåll. Ju lägre GTG-svarstid, desto bättre. För närvarande är GTG det vanligaste måttet som annonseras för moderna skärmar.
Hur väljer man en skärm baserat på svarstid?
I snabba spel, särskilt under intensiva stridsscener, avgör skärmens svarstid om rörelseoskärpa eller spökbilder kommer att uppstå. Detta påverkar inte bara den visuella upplevelsen utan även prestandan i spelet. Traditionellt fanns det en avvägning: TN-paneler kunde uppnå en snabb svarstid på 1 ms men led av sämre bildkvalitet och betraktningsvinklar, medan IPS-paneler erbjöd överlägsen färg och betraktningsvinklar men vanligtvis var begränsade till 4-5 ms GTG. Den ideala lösningen är en skärm som balanserar både hastighet och bildkvalitet. Snabb IPS-teknik har utvecklats för att möta denna efterfrågan, vilket möjliggör betydligt snabbare GTG-svarstider (så låga som 1 ms) samtidigt som den färgnoggrannhet och de breda betraktningsvinklar som förknippas med IPS-paneler bibehålls. För seriösa spelare är en skärm med låg GTG-svarstid och hög uppdateringsfrekvens (t.ex. 144 Hz eller 240 Hz) nyckeln till en konkurrensfördel och en sömlös, uppslukande upplevelse.
Shenzhen Bestar Electronic Technology Co., Ltd. har varit det pålitliga namnet i medicinska/industriella LCD -skärmens beröringslösningar i 20+ år. Låt vår djupa - rotade expertis driva din framgång!