Разбираемся в тонкостях времени отклика монитора: руководство для геймеров.
2026-01-19
Что такое время отклика монитора?
Время отклика — это скорость, с которой жидкокристаллический дисплей (ЖКД) реагирует на входной сигнал. Это время, за которое пиксель жидкого кристалла меняет цвет с черного на белый (время нарастания) и обратно на черный (время спада). Суммарное значение представляет собой стандартное измерение времени отклика, выраженное в миллисекундах (мс). Более медленное время отклика может негативно сказаться на игровом процессе. Оно сокращает время реакции игроков и может вызывать размытие изображения или шлейфы (остаточные изображения), напрямую влияя на производительность. Кроме того, на мониторах с высокой динамической контрастностью медленное время отклика во время быстрых переходов от ярких сцен к темным может вызывать напряжение и усталость глаз.
Что означают разные значения времени реакции?
Существует несколько типов метрик времени отклика, каждая из которых имеет различное значение:
Время отклика в черно-белом режиме (время отклика) Это самый ранний стандарт параметров, более подходящий для ЭЛТ-мониторов. Он измеряет полный цикл изменения цвета пикселя с черного на белый и обратно на черный. Поскольку современные дисплеи редко переключаются между чистым черным и белым, этот показатель менее репрезентативен для реальных условий эксплуатации.
Время отклика движущегося изображения (MPRT) MPRT — это не показатель скорости перехода пикселей, а скорее метод уменьшения размытия при движении . Этот метод кратковременно отключает подсветку во время цветовых переходов, чтобы минимизировать инерцию изображения на экране. Уменьшая этот эффект остаточного изображения, MPRT значительно снижает восприятие ореола и размытия, делая движение более плавным.Примечание: Частое мерцание подсветки может привести к повышенной утомляемости глаз у некоторых пользователей.
Время отклика от серого к серому (GTG) Поскольку ЖК-дисплеи создают изображения, регулируя уровни яркости пикселей для отображения различных цветов, показатель «от серого к серому» (GTG) измеряет время перехода между различными оттенками серого (цветами). Это более практичный и актуальный стандарт для современного контента. Чем ниже время отклика GTG, тем лучше. В настоящее время GTG является наиболее распространенным показателем, используемым в рекламе современных мониторов.
Как выбрать монитор, исходя из времени отклика?
В динамичных играх, особенно во время напряженных боевых сцен, время отклика монитора определяет, появится ли размытие изображения или двоение. Это влияет не только на визуальное восприятие, но и на производительность в игре. Традиционно существовал компромисс: TN-панели обеспечивали быстрое время отклика в 1 мс, но страдали от худшего качества изображения и углов обзора, в то время как IPS-панели предлагали превосходную цветопередачу и углы обзора, но обычно были ограничены временем отклика в 4-5 мс. Идеальное решение — монитор, который сочетает в себе скорость и качество изображения. Для удовлетворения этого спроса появилась быстрая IPS-технология , обеспечивающая значительно более быстрое время отклика GTG (всего 1 мс) при сохранении точности цветопередачи и широких углов обзора, характерных для IPS-панелей. Для серьезных геймеров монитор с низким временем отклика GTG и высокой частотой обновления (например, 144 Гц или 240 Гц) — это ключ к конкурентному преимуществу и плавному, захватывающему игровому процессу.
Shenzhen Bestar Electronic Technology Co., Ltd. было надежным названием в медицинских/промышленных ЖК -дисплеях Spect Touch Solutions в течение 20+ лет. Пусть наш глубокий опыт способствует вашему успеху!