loading

Bestar สามารถให้ OEM ได้&บริการ ODM สำหรับชุดหน้าจอสัมผัสหน้าจอ SKD ทุกประเภท

ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับเวลาตอบสนองของจอภาพ: คู่มือสำหรับเกมเมอร์

เวลาตอบสนองของจอภาพคืออะไร?

เวลาตอบสนองหมายถึงความเร็วที่จอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ตอบสนองต่อสัญญาณอินพุต เป็นเวลาที่พิกเซลคริสตัลเหลวเปลี่ยนจากสีดำเป็นสีขาว (เวลาเพิ่มขึ้น) และกลับเป็นสีดำอีกครั้ง (เวลาลดลง) ผลรวมทั้งหมดนี้คือค่ามาตรฐานของการวัดเวลาตอบสนอง ซึ่งแสดงเป็นมิลลิวินาที (ms)
เวลาตอบสนองที่ช้าลงอาจส่งผลเสียต่อการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นมีเวลาในการตอบสนองน้อยลง และอาจทำให้เกิดภาพเบลอหรือภาพซ้อน (ภาพตาม) ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ในจอภาพที่มีความแตกต่างของแสงแบบไดนามิกสูง เวลาตอบสนองที่ช้าลงในระหว่างการเปลี่ยนฉากจากสว่างไปมืดอย่างรวดเร็ว อาจทำให้เกิดอาการปวดตาและเมื่อยล้าได้
ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับเวลาตอบสนองของจอภาพ: คู่มือสำหรับเกมเมอร์ 1

เวลาตอบสนองที่แตกต่างกันหมายความว่าอย่างไร?

มีตัวชี้วัดเวลาตอบสนองหลายประเภท แต่ละประเภทมีความหมายแตกต่างกัน:
  1. เวลาตอบสนองขาวดำ (Response Time)
    นี่คือมาตรฐานพารามิเตอร์ที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งเหมาะสมกับจอ CRT มากกว่า โดยจะวัดวัฏจักรการเปลี่ยนสีของพิกเซลจากสีดำเป็นสีขาวและกลับมาเป็นสีดำอีกครั้ง เนื่องจากจอแสดงผลสมัยใหม่ไม่ค่อยเปลี่ยนระหว่างสีดำและสีขาวสนิท ดังนั้นค่าที่ได้จึงไม่ค่อยสะท้อนประสิทธิภาพการใช้งานจริงเท่าไหร่
    ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับเวลาตอบสนองของจอภาพ: คู่มือสำหรับเกมเมอร์ 2
  2. เวลาตอบสนองภาพเคลื่อนไหว (MPRT)
    MPRT ไม่ใช่การวัดความเร็วในการเปลี่ยนพิกเซล แต่เป็น เทคนิคในการลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว วิธีนี้จะปิดไฟแบ็คไลท์ชั่วครู่ระหว่างการเปลี่ยนสีเพื่อลดการคงอยู่ของภาพบนหน้าจอให้น้อยที่สุด การลดเอฟเฟกต์ภาพติดตาด้วย MPRT จะช่วยลดการรับรู้ถึงภาพซ้อนและภาพเบลอได้อย่างมาก ทำให้การเคลื่อนไหวดูราบรื่นยิ่งขึ้น
    หมายเหตุ: การกระพริบของแสงไฟด้านหลังบ่อยครั้งเช่นนี้ อาจทำให้เกิดอาการเมื่อยล้าตามากขึ้นสำหรับผู้ใช้บางราย
  3. เวลาตอบสนองแบบเกรย์-ทู-เกรย์ (GTG)
    เนื่องจากจอ LCD สร้างภาพโดยการควบคุมระดับความสว่างของพิกเซลเพื่อแสดงสีต่างๆ ดังนั้นค่า Gray-to-Gray (GTG) จึงวัดเวลาการเปลี่ยนผ่านระหว่างเฉดสีเทา (สี) ต่างๆ นี่เป็นมาตรฐานที่ใช้งานได้จริงและเหมาะสมกับเนื้อหาในปัจจุบันมากกว่า ยิ่ง เวลาตอบสนอง GTG ต่ำเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ปัจจุบัน GTG เป็นค่ามาตรฐานที่นิยมใช้มากที่สุดในการโฆษณาจอภาพสมัยใหม่
    ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับเวลาตอบสนองของจอภาพ: คู่มือสำหรับเกมเมอร์ 3

วิธีเลือกจอภาพโดยพิจารณาจากเวลาตอบสนอง?

ในการเล่นเกมที่รวดเร็ว โดยเฉพาะฉากต่อสู้ที่ดุเดือด เวลาตอบสนองของจอภาพจะเป็นตัวกำหนดว่าภาพจะเบลอหรือเกิดภาพซ้อนหรือไม่ ซึ่งส่งผลกระทบไม่เพียงแค่ประสบการณ์การรับชมภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพในการเล่นเกมด้วย
โดยทั่วไปแล้ว มีข้อแลกเปลี่ยนอยู่: แผง TN สามารถทำเวลาตอบสนองได้เร็วถึง 1 มิลลิวินาที แต่มีข้อเสียคือคุณภาพของภาพและมุมมองที่ด้อยกว่า ในขณะที่แผง IPS ให้สีและมุมมองที่เหนือกว่า แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีเวลาตอบสนอง (GTG) จำกัดอยู่ที่ 4-5 มิลลิวินาที
ทางออกที่ดีที่สุดคือจอภาพที่สมดุลทั้งความเร็วและความคมชัดของภาพ เทคโนโลยี IPS ที่รวดเร็วได้ เกิดขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการนี้ ทำให้เวลาตอบสนอง GTG เร็วขึ้นอย่างมาก (ต่ำสุดถึง 1ms) ในขณะที่ยังคงรักษาความแม่นยำของสีและมุมมองการรับชมที่กว้างซึ่งเป็นคุณสมบัติเฉพาะของแผง IPS สำหรับเกมเมอร์ตัวจริง จอภาพที่มี เวลาตอบสนอง GTG ต่ำและ อัตราการรีเฟรชสูง (เช่น 144Hz หรือ 240Hz) คือกุญแจสำคัญสู่ความได้เปรียบในการแข่งขันและประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและสมจริง

ก่อนหน้า
หมึกเซรามิกอุณหภูมิสูงเทียบกับหมึกทั่วไป: การวิเคราะห์เปรียบเทียบเชิงลึกและคู่มือการเลือกใช้งาน
การเลือกจอแสดงผลของคุณ – คู่มือเกี่ยวกับเทคโนโลยี TN, IPS, VA และ FFS
ต่อไป
แนะนำสำหรับคุณ
ไม่มีข้อมูล
ติดต่อกับพวกเรา

บริษัท เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ Bestar บริษัท , จำกัด เป็นชื่อที่เชื่อถือได้ในการแสดงผลการแพทย์ LCD Touch Touch Medical/Industrial เป็นเวลา 20 ปีขึ้นไป ปล่อยให้ความเชี่ยวชาญที่ลึกซึ้งของเราผลักดันความสำเร็จของคุณ!

ติดต่อเรา
เพิ่ม:

6/f, พื้นที่ D, อาคาร A, อาคารอุตสาหกรรม Tengfei, ไม่ 6 Taohua Road, Futian District, Shenzhen, Guangdong Province, จีน

ผู้ติดต่อ: ลิลลี่ลี่
เทล: +86 15817491686
WhatsApp:+86 15817491686
ลิขสิทธิ์© 2025 Shenzhen Bestar Electronic Technology Co. , Ltd | แผนผังเว็บไซต์  | นโยบายความเป็นส่วนตัว
ติดต่อเรา
skype
phone
email
wechat
whatsapp
messenger
ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
ติดต่อเรา
skype
phone
email
wechat
whatsapp
messenger
ยกเลิก
Customer service
detect